#include "lcd.h"
#include "stdlib.h"
#include "font.h" 
#include "uart.h"	 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	 
//本程序只供学习使用，未经作者许可，不得用于其它任何用途
//ALIENTEK 战舰STM32F103开发板V3
//2.4寸/2.8寸/3.5寸/4.3寸/7寸 TFT液晶驱动	  
//支持驱动IC型号包括:ILI9341/ILI9325/RM68042/RM68021/ILI9320/ILI9328/LGDP4531/LGDP4535/
//                  SPFD5408/1505/B505/C505/NT35310/NT35510/SSD1963等		    
//正点原子@ALIENTEK
//技术论坛:www.openedv.com
//创建日期:2010/7/4
//版本：V2.9
//版权所有，盗版必究。
//Copyright(C) 广州市星翼电子科技有限公司 2014-2024
//All rights reserved	
//********************************************************************************
//V1.2修改说明
//支持了SPFD5408的驱动,另外把液晶ID直接打印成HEX格式.方便查看LCD驱动IC.
//V1.3
//加入了快速IO的支持
//修改了背光控制的极性（适用于V1.8及以后的开发板版本）
//对于1.8版本之前(不包括1.8)的液晶模块,请修改LCD_Init函数的LCD_LED=1;为LCD_LED=1;
//V1.4
//修改了LCD_ShowChar函数，使用画点功能画字符。
//加入了横竖屏显示的支持
//V1.5 20110730
//1,修改了B505液晶读颜色有误的bug.
//2,修改了快速IO及横竖屏的设置方式.
//V1.6 20111116
//1,加入对LGDP4535液晶的驱动支持
//V1.7 20120713
//1,增加LCD_RD_DATA函数
//2,增加对ILI9341的支持
//3,增加ILI9325的独立驱动代码
//4,增加LCD_Scan_Dir函数(慎重使用)	  
//6,另外修改了部分原来的函数,以适应9341的操作
//V1.8 20120905
//1,加入LCD重要参数设置结构体lcddev
//2,加入LCD_Display_Dir函数,支持在线横竖屏切换
//V1.9 20120911
//1,新增RM68042驱动（ID:6804），但是6804不支持横屏显示！！原因：改变扫描方式，
//导致6804坐标设置失效，试过很多方法都不行，暂时无解。
//V2.0 20120924
//在不硬件复位的情况下,ILI9341的ID读取会被误读成9300,修改LCD_Init,将无法识别
//的情况（读到ID为9300/非法ID）,强制指定驱动IC为ILI9341，执行9341的初始化。
//V2.1 20120930
//修正ILI9325读颜色的bug。
//V2.2 20121007
//修正LCD_Scan_Dir的bug。
//V2.3 20130120
//新增6804支持横屏显示
//V2.4 20131120
//1,新增NT35310（ID:5310）驱动器的支持
//2,新增LCD_Set_Window函数,用于设置窗口,对快速填充,比较有用,但是该函数在横屏时,不支持6804.
//V2.5 20140211
//1,新增NT35510（ID:5510）驱动器的支持
//V2.6 20140504
//1,新增ASCII 24*24字体的支持(更多字体用户可以自行添加)  
//2,修改部分函数参数,以支持MDK -O2优化
//3,针对9341/35310/35510,写时间设置为最快,尽可能的提高速度
//4,去掉了SSD1289的支持,因为1289实在是太慢了,读周期要1us...简直奇葩.不适合F4使用
//5,修正68042及C505等IC的读颜色函数的bug.
//V2.7 20140710
//1,修正LCD_Color_Fill函数的一个bug. 
//2,修正LCD_Scan_Dir函数的一个bug.
//V2.8 20140721
//1,解决MDK使用-O2优化时LCD_ReadPoint函数读点失效的问题.
//2,修正LCD_Scan_Dir横屏时设置的扫描方式显示不全的bug.
//V2.9 20141130
//1,新增对SSD1963 LCD的支持.
//2,新增LCD_SSD_BackLightSet函数
//3,取消ILI93XX的Rxx寄存器定义
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////	 

//LCD的画笔颜色和背景色	   
u16 POINT_COLOR=0x0000;	//画笔颜色
u16 BACK_COLOR=0xFFFF;  //背景色 
  
//管理LCD重要参数
//默认为竖屏
_lcd_dev lcddev;
u8 DFT_SCAN_DIR=L2R_U2D;
	 
//写寄存器函数
//regval:寄存器值
void LCD_WR_REG(u16 regval)
{   
	LCD->LCD_REG=regval;//写入要写的寄存器序号	 
}
//写LCD数据
//data:要写入的值
void LCD_WR_DATA(u16 data)
{	 
	LCD->LCD_RAM=data;		 
}
//读LCD数据
//返回值:读到的值
u16 LCD_RD_DATA(void)
{
	vu16 ram;			//防止被优化
	ram=LCD->LCD_RAM;	
	return ram;	 
}					   
//写寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//LCD_RegValue:要写入的数据
void LCD_WriteReg(u16 LCD_Reg,u16 LCD_RegValue)
{	
	LCD->LCD_REG = LCD_Reg;		//写入要写的寄存器序号	 
	LCD->LCD_RAM = LCD_RegValue;//写入数据	    		 
}	   
//读寄存器
//LCD_Reg:寄存器地址
//返回值:读到的数据
u16 LCD_ReadReg(u16 LCD_Reg)
{										   
	LCD_WR_REG(LCD_Reg);		//写入要读的寄存器序号
	DelayUs(5);		  
	return LCD_RD_DATA();		//返回读到的值
}   
//开始写GRAM
void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{
 	LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd;	  
}	 
//LCD写GRAM
//RGB_Code:颜色值
void LCD_WriteRAM(u16 RGB_Code)
{							    
	LCD->LCD_RAM = RGB_Code;//写十六位GRAM
}
//从ILI93xx读出的数据为GBR格式，而我们写入的时候为RGB格式。
//通过该函数转换
//c:GBR格式的颜色值
//返回值：RGB格式的颜色值
u16 LCD_BGR2RGB(u16 c)
{
	u16  r,g,b,rgb;   
	b=(c>>0)&0x1f;
	g=(c>>5)&0x3f;
	r=(c>>11)&0x1f;	 
	rgb=(b<<11)+(g<<5)+(r<<0);		 
	return(rgb);
} 
//当mdk -O1时间优化时需要设置
//延时i
void opt_delay(u8 i)
{
	while(i--);
}
//读取个某点的颜色值	 
//x,y:坐标
//返回值:此点的颜色
u16 LCD_ReadPoint(u16 x,u16 y)
{
 	u16 r=0,g=0,b=0;
	if(x>=lcddev.width||y>=lcddev.height)return 0;	//超过了范围,直接返回		   
	LCD_SetCursor(x,y);	    
	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X6804||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X2E);//9341/6804/3510/1963 发送读GRAM指令
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2E00);	//5510 发送读GRAM指令
	else LCD_WR_REG(0X22);      		 			//其他IC发送读GRAM指令
	if(lcddev.id==0X9320)opt_delay(2);				//FOR 9320,延时2us	    
 	r=LCD_RD_DATA();								//dummy Read	   
	if(lcddev.id==0X1963)return r;					//1963直接读就可以 
	opt_delay(2);	  
 	r=LCD_RD_DATA();  		  						//实际坐标颜色
 	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X5510)		//9341/NT35310/NT35510要分2次读出
 	{
		opt_delay(2);	  
		b=LCD_RD_DATA(); 
		g=r&0XFF;		//对于9341/5310/5510,第一次读取的是RG的值,R在前,G在后,各占8位
		g<<=8;
	} 
	if(lcddev.id==0X9325||lcddev.id==0X4535||lcddev.id==0X4531||lcddev.id==0XB505||lcddev.id==0XC505)return r;	//这几种IC直接返回颜色值
	else if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X5510)return (((r>>11)<<11)|((g>>10)<<5)|(b>>11));//ILI9341/NT35310/NT35510需要公式转换一下
	else return LCD_BGR2RGB(r);						//其他IC
}			 
//LCD开启显示
void LCD_DisplayOn(void)
{					   
	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X6804||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X29);	//开启显示
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2900);	//开启显示
	else LCD_WriteReg(0X07,0x0173); 				 	//开启显示
}	 
//LCD关闭显示
void LCD_DisplayOff(void)
{	   
	if(lcddev.id==0X9341||lcddev.id==0X6804||lcddev.id==0X5310||lcddev.id==0X1963)LCD_WR_REG(0X28);	//关闭显示
	else if(lcddev.id==0X5510)LCD_WR_REG(0X2800);	//关闭显示
	else LCD_WriteReg(0X07,0x0);//关闭显示 
}   
//设置光标位置
//Xpos:横坐标
//Ypos:纵坐标
void LCD_SetCursor(u16 Xpos, u16 Ypos)
{	 
	
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(Xpos>>8); 
	LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);	
	LCD_WR_DATA(Xpos>>8); 
	LCD_WR_DATA(Xpos&0XFF);	
  	
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(Ypos>>8); 
	LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);
	LCD_WR_DATA(Ypos>>8); 
	LCD_WR_DATA(Ypos&0XFF);	
 
} 		 

//画点
//x,y:坐标
//POINT_COLOR:此点的颜色
void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y)
{
	LCD_SetCursor(x,y);		//设置光标位置 
	LCD_WriteRAM_Prepare();	//开始写入GRAM
	LCD->LCD_RAM=POINT_COLOR; 
}
//快速画点
//x,y:坐标
//color:颜色
void LCD_Fast_DrawPoint(u16 x,u16 y,u16 color)
{	   
//	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
//	LCD_WR_DATA(x>>8); 
//	LCD_WR_DATA(x&0XFF);	
//	LCD_WR_DATA(x>>8); 
//	LCD_WR_DATA(x&0XFF);	
//  	
//	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
//	LCD_WR_DATA(y>>8); 
//	LCD_WR_DATA(y&0XFF);
//	LCD_WR_DATA(y>>8); 
//	LCD_WR_DATA(y&0XFF);	
	LCD_SetCursor(x,y);		//设置光标位置 
	LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd; 
	LCD->LCD_RAM=color; 
}
//SSD1963 背光设置
//pwm:背光等级,0~100.越大越亮.
void LCD_SSD_BackLightSet(u8 pwm)
{	
	LCD_WR_REG(0xBE);	//配置PWM输出
	LCD_WR_DATA(0x05);	//1设置PWM频率
	LCD_WR_DATA(pwm*2.55);//2设置PWM占空比
	LCD_WR_DATA(0x01);	//3设置C
	LCD_WR_DATA(0xFF);	//4设置D
	LCD_WR_DATA(0x00);	//5设置E
	LCD_WR_DATA(0x00);	//6设置F
}

//设置LCD的自动扫描方向
//注意:其他函数可能会受到此函数设置的影响(尤其是9341/6804这两个奇葩),
//所以,一般设置为L2R_U2D即可,如果设置为其他扫描方式,可能导致显示不正常.
//dir:0~7,代表8个方向(具体定义见lcd.h)
//9320/9325/9328/4531/4535/1505/b505/5408/9341/5310/5510/1963等IC已经实际测试	   	   
void LCD_Scan_Dir(u8 dir)
{
	u16 regval=0;
	u16 dirreg=0;
	u16 temp;     
	// switch(dir)//方向转换
	// {
	// 	case 0:dir=6;break;
	// 	case 1:dir=7;break;
	// 	case 2:dir=4;break;
	// 	case 3:dir=5;break;
	// 	case 4:dir=1;break;
	// 	case 5:dir=0;break;
	// 	case 6:dir=3;break;
	// 	case 7:dir=2;break;	     
	// }

	switch(dir)
	{
		case L2R_U2D://从左到右,从上到下
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;
		case L2R_D2U://从左到右,从下到上
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;
		case R2L_U2D://从右到左,从上到下
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT);
			break;
		case R2L_D2U://从右到左,从下到上
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;	 
		case U2D_L2R://从上到下,从左到右
			regval|=(1<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;
		case U2D_R2L://从上到下,从右到左
			regval|=(1<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;
		case D2U_L2R://从下到上,从左到右
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;
		case D2U_R2L://从下到上,从右到左
			regval|=(0<<ROW_ADDRESS_ORDER_BIT)|(0<<COLUMN_ADDRESS_ORDER_BIT)|(1<<ROWORCOLUMN_EXCHANGE_BIT); 
			break;	 
	}
	dirreg=0X36; 
	regval|=0x08;	
	LCD_WriteReg(dirreg,regval);
			
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(0);LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);  
}

//设置LCD显示方向
//dir:0,竖屏；1,横屏
void LCD_Display_Dir(u8 dir)
{
 	if(dir==0)			//竖屏
	{
		lcddev.dir=0;	//竖屏
		lcddev.width=320;
		lcddev.height=480;

		lcddev.wramcmd=0X2C;
		lcddev.setxcmd=0X2A;
		lcddev.setycmd=0X2B;  
		DFT_SCAN_DIR=L2R_U2D;
	}else 				//横屏
	{	  				
		lcddev.dir=1;	//横屏
		lcddev.width=480;
		lcddev.height=320;

		lcddev.wramcmd=0X2C;
		lcddev.setxcmd=0X2A;
		lcddev.setycmd=0X2B;  
		DFT_SCAN_DIR=R2L_U2D;		
	} 
	LCD_Scan_Dir(DFT_SCAN_DIR);	//默认扫描方向
}	 
//设置窗口,并自动设置画点坐标到窗口左上角(sx,sy).
//sx,sy:窗口起始坐标(左上角)
//width,height:窗口宽度和高度,必须大于0!!
//窗体大小:width*height. 
void LCD_Set_Window(u16 sx,u16 sy,u16 width,u16 height)
{    
	u16 twidth,theight;
	twidth=sx+width;
	theight=sy+height;
	
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(sx>>8); 
	LCD_WR_DATA(sx&0XFF);//xstart
	LCD_WR_DATA(twidth>>8); 
	LCD_WR_DATA(twidth&0XFF);	//xend
  	
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(sy>>8); 
	LCD_WR_DATA(sy&0XFF);//ystart
	LCD_WR_DATA(theight>>8); 
	LCD_WR_DATA(theight&0XFF);	//yend
	
	LCD_WriteRAM_Prepare();     			//开始写入GRAM	  
}
u8 color_switch=0;
u16 color_data=0;
void  Lcd_Show_Part_Pic(u8 data,u32 *total_size)
{

	if(*total_size==0)
		LCD_Set_Window(0,0,320,480);
	if(color_switch==0)
	{
		color_switch=0;
		color_data|=data<<8;
	}
	else
	{
			color_data|=data;
			LCD->LCD_RAM=color_data;
			color_data=0;
	}
	 color_switch^=1;
   *total_size+=1;
	
//   if(*total_size>=320*480*2)
//   {
//	   *total_size=0;
//   }
}
//初始化lcd
//该初始化函数可以初始化各种ILI93XX液晶,但是其他函数是基于ILI9320的!!!
//在其他型号的驱动芯片上没有测试! 
void LCD_Init(void)
{
  //LCD复位 
	LCD_RST(1);
	DelayMs(10);
	LCD_RST(0);
	DelayMs(20);
	LCD_RST(1);
	DelayMs(20);
	LCD_RD(1);
	LCD_CS(0);
// 	LCD_LED(1);					//点亮背光
	
	//************* Start Initial Sequence **********// 	
	LCD_WR_REG(0XF7);    	
	LCD_WR_DATA(0xA9); 	
	LCD_WR_DATA(0x51); 	
	LCD_WR_DATA(0x2C); 	
	LCD_WR_DATA(0x82);

	LCD_WR_REG(0XEC);    	
	LCD_WR_DATA(0x00); 	
	LCD_WR_DATA(0x02); 	
	LCD_WR_DATA(0x03); 	
	LCD_WR_DATA(0x7A);

	LCD_WR_REG(0xC0); 	
	LCD_WR_DATA(0x13); 	
	LCD_WR_DATA(0x13); 	
		
	LCD_WR_REG(0xC1); 	
	LCD_WR_DATA(0x41); 	
		
	LCD_WR_REG(0xC5); 	
	LCD_WR_DATA(0x00); 	
	LCD_WR_DATA(0x28); 	
	LCD_WR_DATA(0x80);
		
	LCD_WR_REG(0xB1);   //Frame rate 70HZ  	
	LCD_WR_DATA(0xB0);
	LCD_WR_DATA(0x11);	
		
	LCD_WR_REG(0xB4); 	
	LCD_WR_DATA(0x02);   	
		
	LCD_WR_REG(0xB6); //RGB/MCU Interface Control	
	LCD_WR_DATA(0x02);   //MCU	
	LCD_WR_DATA(0x22); 

	LCD_WR_REG(0xB7); 	
	LCD_WR_DATA(0xc6); 

	LCD_WR_REG(0xBE); 	
	LCD_WR_DATA(0x00); 
	LCD_WR_DATA(0x04);	
		
	LCD_WR_REG(0xE9); 	
	LCD_WR_DATA(0x00);

	LCD_WR_REG(0xF4); 	
	LCD_WR_DATA(0x00); 
	LCD_WR_DATA(0x00);
	LCD_WR_DATA(0x0f);	
		
	LCD_WR_REG(0xE0); 	
	LCD_WR_DATA(0x00); 	
	LCD_WR_DATA(0x04); 	
	LCD_WR_DATA(0x0E); 	
	LCD_WR_DATA(0x08); 	
	LCD_WR_DATA(0x17); 	
	LCD_WR_DATA(0x0A); 	
	LCD_WR_DATA(0x40); 	
	LCD_WR_DATA(0x79); 	
	LCD_WR_DATA(0x4D); 	
	LCD_WR_DATA(0x07); 	
	LCD_WR_DATA(0x0E); 	
	LCD_WR_DATA(0x0A); 	
	LCD_WR_DATA(0x1A); 	
	LCD_WR_DATA(0x1D); 	
	LCD_WR_DATA(0x0F);  	
		
	LCD_WR_REG(0xE1); 	
	LCD_WR_DATA(0x00); 	
	LCD_WR_DATA(0x1B); 	
	LCD_WR_DATA(0x1F); 	
	LCD_WR_DATA(0x02); 	
	LCD_WR_DATA(0x10); 	
	LCD_WR_DATA(0x05); 	
	LCD_WR_DATA(0x32); 	
	LCD_WR_DATA(0x34); 	
	LCD_WR_DATA(0x43); 	
	LCD_WR_DATA(0x02); 	
	LCD_WR_DATA(0x0A); 	
	LCD_WR_DATA(0x09); 	
	LCD_WR_DATA(0x33); 	
	LCD_WR_DATA(0x37); 	
	LCD_WR_DATA(0x0F); 


	LCD_WR_REG(0xF4);      //????????
	LCD_WR_DATA(0x00);
	LCD_WR_DATA(0x00);
	LCD_WR_DATA(0x0f);	
		
	LCD_WR_REG(0x36); 	
	LCD_WR_DATA(0x08); 	
		
	LCD_WR_REG(0x3A);  //Interface Mode Control	
	LCD_WR_DATA(0x55);  //0x66 18bit; 0x55 16bit			
		
	LCD_WR_REG(0x11); 	
	DelayMs(120); 	
	LCD_WR_REG(0x29); 	
	DelayMs(50);  
//	DelayMs(50); 					// delay 50 ms 
//  	lcddev.id=LCD_ReadReg(0x0000);	//读ID（9320/9325/9328/4531/4535等IC） 
		
	LCD_Display_Dir(1);		//默认为竖屏
	LCD_LED(1);				//点亮背光
	LCD_Clear(WHITE);
}  
//清屏函数
//color:要清屏的填充色
void LCD_Clear(u16 color)
{
	u32 index=0;      
	u32 totalpoint=lcddev.width;
	totalpoint*=lcddev.height; 			//得到总点数
	//设置光标位置
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)>>8);
	LCD_WR_DATA((lcddev.width-1)&0XFF);
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA(0);
	LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)>>8);
	LCD_WR_DATA((lcddev.height-1)&0XFF);  
	
	LCD_WriteRAM_Prepare();     		//开始写入GRAM	 	  
	for(index=0;index<totalpoint;index++)
	{
		LCD->LCD_RAM=color;
	}
}  
//清屏函数
//color:要清屏的填充色
void LCD_ShowPic(u16 x,u16 y,u16 w,u16 h,const unsigned char a[])
{
	u16 color;
	u32 index=0; 
	u32 index1=0;
	u32 totalpoint=w;
	totalpoint*=h; 			//得到总点数
//	//设置光标位置
	LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); 
	LCD_WR_DATA(x>>8);
	LCD_WR_DATA(x&0xff);
	LCD_WR_DATA((x+w-1)>>8);
	LCD_WR_DATA((x+w-1)&0XFF);
	
	LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); 
	LCD_WR_DATA(y>>8);
	LCD_WR_DATA(y&0xff);
	LCD_WR_DATA((y+h-1)>>8);
	LCD_WR_DATA((y+h-1)&0XFF);  
	
	LCD_WriteRAM_Prepare();     		//开始写入GRAM	 	  
	for(index=0;index<totalpoint;index++)
	{
		color=a[index1++];
		color<<=8;
		color|=a[index1++];
		LCD->LCD_RAM=color;	
	}

}  
//在指定区域内填充单个颜色
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
void LCD_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 color)
{          
	u16 i,j;
	u16 xlen=0;
	u16 ylen=0;
	u16 temp;
  
	xlen=ex-sx;	 
	ylen=ey-sy;
	LCD_Set_Window(sx,sy,xlen,ylen);
	xlen+=1;	 
	ylen+=1;
	for(i=0;i<ylen;i++)
	{
			for(j=0;j<xlen;j++)
				LCD->LCD_RAM=color;	//显示颜色 	    
	}
 
}  
//在指定区域内填充指定颜色块			 
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
void LCD_Color_Fill(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color)
{  
	u16 height,width;
	u16 i,j;
	width=ex-sx; 			//得到填充的宽度
	height=ey-sy;			//高度
	
	LCD_Set_Window(sx,sy,width,height);
	width+=1;	 
	height+=1;
 	for(i=0;i<height;i++)
	{
		for(j=0;j<width;j++)
			LCD->LCD_RAM=color[i*width+j];//写入数据 
	}		  
}  
//画线
//x1,y1:起点坐标
//x2,y2:终点坐标  
void LCD_DrawLine(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	u16 t; 
	int xerr=0,yerr=0,delta_x,delta_y,distance; 
	int incx,incy,uRow,uCol; 
	delta_x=x2-x1; //计算坐标增量 
	delta_y=y2-y1; 
	uRow=x1; 
	uCol=y1; 
	if(delta_x>0)incx=1; //设置单步方向 
	else if(delta_x==0)incx=0;//垂直线 
	else {incx=-1;delta_x=-delta_x;} 
	if(delta_y>0)incy=1; 
	else if(delta_y==0)incy=0;//水平线 
	else{incy=-1;delta_y=-delta_y;} 
	if( delta_x>delta_y)distance=delta_x; //选取基本增量坐标轴 
	else distance=delta_y; 
	for(t=0;t<=distance+1;t++ )//画线输出 
	{  
		LCD_DrawPoint(uRow,uCol);//画点 
		xerr+=delta_x ; 
		yerr+=delta_y ; 
		if(xerr>distance) 
		{ 
			xerr-=distance; 
			uRow+=incx; 
		} 
		if(yerr>distance) 
		{ 
			yerr-=distance; 
			uCol+=incy; 
		} 
	}  
}    
//画矩形	  
//(x1,y1),(x2,y2):矩形的对角坐标
void LCD_DrawRectangle(u16 x1, u16 y1, u16 x2, u16 y2)
{
	LCD_DrawLine(x1,y1,x2,y1);
	LCD_DrawLine(x1,y1,x1,y2);
	LCD_DrawLine(x1,y2,x2,y2);
	LCD_DrawLine(x2,y1,x2,y2);
}
//在指定位置画一个指定大小的圆
//(x,y):中心点
//r    :半径
void LCD_Draw_Circle(u16 x0,u16 y0,u8 r)
{
	int a,b;
	int di;
	a=0;b=r;	  
	di=3-(r<<1);             //判断下个点位置的标志
	while(a<=b)
	{
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0-b);             //5
 		LCD_DrawPoint(x0+b,y0-a);             //0           
		LCD_DrawPoint(x0+b,y0+a);             //4               
		LCD_DrawPoint(x0+a,y0+b);             //6 
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0+b);             //1       
 		LCD_DrawPoint(x0-b,y0+a);             
		LCD_DrawPoint(x0-a,y0-b);             //2             
  		LCD_DrawPoint(x0-b,y0-a);             //7     	         
		a++;
		//使用Bresenham算法画圆     
		if(di<0)di +=4*a+6;	  
		else
		{
			di+=10+4*(a-b);   
			b--;
		} 						    
	}
} 									  
//在指定位置显示一个字符
//x,y:起始坐标
//num:要显示的字符:" "--->"~"
//size:字体大小 12/16/24
//mode:叠加方式(1)还是非叠加方式(0)
void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u8 num,u8 size,u8 mode)
{  							  
    u8 temp,t1,t;
	u16 y0=y;
	u8 csize=(size/8+((size%8)?1:0))*(size/2);		//得到字体一个字符对应点阵集所占的字节数	
 	num=num-' ';//得到偏移后的值（ASCII字库是从空格开始取模，所以-' '就是对应字符的字库）
	for(t=0;t<csize;t++)
	{   
		if(size==12)temp=asc2_1206[num][t]; 	 	//调用1206字体
		else if(size==16)temp=asc2_1608[num][t];	//调用1608字体
		else if(size==24)temp=asc2_2412[num][t];	//调用2412字体
		else return;								//没有的字库
		for(t1=0;t1<8;t1++)
		{			    
			if(temp&0x80)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,POINT_COLOR);
			else if(mode==0)LCD_Fast_DrawPoint(x,y,BACK_COLOR);
			temp<<=1;
			y++;
			if(y>=lcddev.height)return;		//超区域了
			if((y-y0)==size)
			{
				y=y0;
				x++;
				if(x>=lcddev.width)return;	//超区域了
				break;
			}
		}  	 
	}  	    	   	 	  
}   
//m^n函数
//返回值:m^n次方.
u32 LCD_Pow(u8 m,u8 n)
{
	u32 result=1;	 
	while(n--)result*=m;    
	return result;
}			 
//显示数字,高位为0,则不显示
//x,y :起点坐标	 
//len :数字的位数
//size:字体大小
//color:颜色 
//num:数值(0~4294967295);	 
void LCD_ShowNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size)
{         	
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,0);
				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,0); 
	}
} 
//显示数字,高位为0,还是显示
//x,y:起点坐标
//num:数值(0~999999999);	 
//len:长度(即要显示的位数)
//size:字体大小
//mode:
//[7]:0,不填充;1,填充0.
//[6:1]:保留
//[0]:0,非叠加显示;1,叠加显示.
void LCD_ShowxNum(u16 x,u16 y,u32 num,u8 len,u8 size,u8 mode)
{  
	u8 t,temp;
	u8 enshow=0;						   
	for(t=0;t<len;t++)
	{
		temp=(num/LCD_Pow(10,len-t-1))%10;
		if(enshow==0&&t<(len-1))
		{
			if(temp==0)
			{
				if(mode&0X80)LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,'0',size,mode&0X01);  
				else LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,mode&0X01);  
 				continue;
			}else enshow=1; 
		 	 
		}
	 	LCD_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,mode&0X01); 
	}
} 
//显示字符串
//x,y:起点坐标
//width,height:区域大小  
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址		  
void LCD_ShowString(u16 x,u16 y,u16 width,u16 height,u8 size,u8 *p)
{         
	u8 x0=x;
	width+=x;
	height+=y;
    while((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
    {       
        if(x>=width){x=x0;y+=size;}
        if(y>=height)break;//退出
        LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
        x+=size/2;
        p++;
    }  
}

//显示全屏字符串
//x,y:起点坐标
//size:字体大小
//*p:字符串起始地址		  
void LCD_ShowFullString(u8 size,u8 *p,u16 len)
{         
	u16 x=0,y=0,count=0;
	LCD_Clear(WHITE);
	while(1)
	{       
			if(x>=lcddev.width){x=0;y+=size;}
			if(y>=lcddev.height){x=0;y=0;LCD_Clear(BACK_COLOR);}//退出
			if((*p<='~')&&(*p>=' '))//判断是不是非法字符!
			LCD_ShowChar(x,y,*p,size,0);
			x+=size/2;
			p++;count++;
			if(count>=len)break;
	}  
}
u16 x = 0;
u16 y = 0;
u32 pointCnt = 0;
#define MAXPOINT 480*320*2
//在指定区域内填充指定颜色块			 
//(sx,sy),(ex,ey):填充矩形对角坐标,区域大小为:(ex-sx+1)*(ey-sy+1)   
//color:要填充的颜色
void LCD_Color_Regin(u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey,u16 *color, u16 colorSzie)
{  

//	if (x == 0 || y == 0)
//	{
//		x = sx;
//		y = sy;
//	}

	if (pointCnt == 0)
	{
		LCD_Set_Window(sx, sy, ex - sx - 1, ey - sy - 1);
	}
	
	if (pointCnt + (colorSzie * 2) >= MAXPOINT)
	{
		pointCnt = 0;
		colorSzie = (MAXPOINT - pointCnt) / 2;
	} else {
		pointCnt += (colorSzie * 2);
	}

	s8 n = (colorSzie + 7) / 8;
	switch (colorSzie % 8)
	{
		case 0: do { LCD->LCD_RAM= *color++;
		case 7: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 6: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 5: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 4: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 3: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 2: LCD->LCD_RAM = *color++;
		case 1: LCD->LCD_RAM = *color++;
					}while(--n);
	}
	
 	// for(u16 i = 0;i < colorSzie; i++, pointCnt++)
	// {
	// 	// if(x >= ex)
	// 	// {
	// 	// 	x=sx;
	// 	// 	y+=1;
	// 	// }
	// 	// if(y >= ey)
	// 	// {
	// 	// 	x=sx;
	// 	// 	y=sy;
	// 	// }
	// 	// LCD_Fast_DrawPoint(x, y, color[i]);
	// 	LCD->LCD_REG=lcddev.wramcmd; 
	// 	LCD->LCD_RAM=color[i];
	// 	// x++;
	// 	if (pointCnt == MAXPOINT)
	// 	{
	// 		pointCnt = 0;
	// 		x = sx;
	// 		y = sy;
	// 		return;
	// 	}
	// }
}  